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Linker Antisemitismus nach 10/7 – Kontinuitäten und aktuelle Entwicklungen
Translated Title:
Left-wing antisemitism after 10/7 – continuities and current developments
Author(s):
Winkler, Constantin
Date:
2025
Topics:
Antisemitism: Left-Wing, October 7 2023 attacks + aftermath, Main Topic: Antisemitism
Abstract:
Die Gräuel des Terrorangriffs der Hamas, weiterer palästinensischer Terrorgruppen sowie der Hisbollah am 7. Oktober 2023 zogen bereits nach kürzester Zeit eine Vielzahl antisemitischer Reaktionen nach sich. So auch in Deutschland und innerhalb linker Bewegungen. Diese reichen von klassischem über Post-Shoah-Antisemitismus bis hin zum besonders verbreiteten israelbezogenen Antisemitismus. Dabei zeigt sich dieser Antisemitismus in diversen Teilen der sehr heterogenen Bewegungen und zieht destruktive Folgen fürlinke Strukturen nach sich. Der Beitrag beleuchtet die Kontinuitäten des linken Antisemitismus, geht auf die ideologische und aktivistische Historie linker Bewegungen ein und betrachtet die Entwicklungen seit dem 7. Oktober 2023. Der Text plädiertfür eine universalistische und emanzipatorische Kritik, die kulturrelativistische Muster und antisemitische Tendenzen ablehnt.
Antisemitismus in Communities digitaler Spiele im Zuge der Covid-19-Pandemie
Translated Title:
Antisemitism in digital gaming communities during the Covid-19 pandemic
Author(s):
Winkler, Constantin
Editor(s):
Compagna, Diego
Date:
2026
Topics:
Antisemitism: Online, Covid-19 Pandemic, Main Topic: Antisemitism, Online/Digital/Virtual Culture and Community
Phänomene des Antisemitismus in digitalen Spielen und ihren Communitys
Translated Title:
Phenomena of antisemitism in digital games and their communities
Author(s):
Winkler, Constantin
Date:
2023
Topics:
Antisemitism: Online, Main Topic: Antisemitism, Online/Digital/Virtual Culture and Community
Abstract:
Antisemitismus hatim digitalen Zeitalter ein Ausmaß erreicht, das vergangene Anstrengungen seiner Aufarbeitung unzureichend erscheinen lässt. Insbesondere im Internet wird er offen kommuniziert. Dies zeigt sich exemplarisch und häufig besonders unmittelbar in Gaming-Communitys, in denen Antisemitismus sowohl artikuliert werden als auch heran- und letztlich aus ihnen herauswachsen kann. Im Artikel wird ein Überblick über antisemitische Phänomene und Akteur*innen in Communitys digitaler Spiele gegeben. Nach einer Problemeinführung und einem zunächst groben Überblick wird mittels Beispielen aufgezeigt, wie Antisemitismus in digitalen Spielen, Modifikation, Spielpraxis und auf Community-Plattformen in Erscheinung tritt. Der digitale Antisemitismus verbleibt allerdings nicht im virtuellen Raum, was die hohe Relevanz des Themas für Forschung und politische Praxis unterstreicht.